Contexto del hack
Cuando un Personaje Jugador se prepara de forma expresa o se expone durante suficiente tiempo a un área muy concreta y no contemplada en la ficha, se le otorga una reserva de X puntos sólo para ese área.
Por ejemplo:
1. Ante un viaje a una zona donde el PJ nunca ha estado, se declara que busca guías turísticas y mira información geográfica y climática. Se le otorgan tres puntos de reserva a moverse como un turista en esa zona determinada.
2.Durante el traslado de una persona inocente a un punto seguro, este PNJ le habla sobre sus estudios universitarios sobre arquitectura. El PJ gana, sin pretenderlo, una reserva de dos puntos sobre iglesias europeas.
Estos puntos funcionan como el resto de habilidades. Para usarlos, se debe declarar antes de la tirada para subir la puntuación obtenida en el dado. La diferencia está en que una vez usados no se pueden recuperar.